mt4 (MetaTrader4)使い倒シストレ

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Object types (オブジェクトタイプ)
オブジェクトタイプ識別子は ObjectCreate()ObjectsDeleteAll()ObjectType()、 関数で使われる。これらは以下の値を持つ:
オブジェクトはタイプによって1~3の座標(1つの座標は時間部と値部から成る)が必要となる。
定数 説明
OBJ_VLINE 0 垂直線。第一座標の時間部を使う
OBJ_HLINE 1 水平線。第一座標の値部を使う
OBJ_TREND 2 トレンドライン。2つの座標を用いる
OBJ_TRENDBYANGLE 3 角度によるトレンドライン。1つの座標を用いる。ObjectSet()関数によって線からの角度を設定しなければならない。
OBJ_REGRESSION 4 回帰線。2つの座標の時間部を用いる。
OBJ_CHANNEL 5 チャネル。3つの座標を用いる。
OBJ_STDDEVCHANNEL 6 Standard deviationチャネル。2つの座標の時間部を用いる。
OBJ_GANNLINE 7 Gan line。2つの座標を用いるが、2番目の値部は無視される。
OBJ_GANNFAN 8 Gan fan。2つの座標を用いるが、2番目の値部は無視される。
OBJ_GANNGRID 9 Gan grid。2つの座標を用いるが、2番目の値部は無視される。
OBJ_FIBO 10 フィボナッチ リトレースメント。2つの座標を用いる。
OBJ_FIBOTIMES 11 フィボナッチタイムゾーン。2つの座標を用いる。
OBJ_FIBOFAN 12 フィボナッチ fan。2つの座標を用いる。
OBJ_FIBOARC 13 フィボナッチ arc。2つの座標を用いる。
OBJ_EXPANSION 14 フィボナッチ expansion。3つの座標を用いる。
OBJ_FIBOCHANNEL 15 フィボナッチチャネル。3つの座標を用いる。
OBJ_RECTANGLE 16 長方形。2つの座標を用いる。
OBJ_TRIANGLE 17 三角形。3つの座標を用いる。
OBJ_ELLIPSE 18 楕円。2つの座標を用いる。
OBJ_PITCHFORK 19 アンドリューズ・ピッチフォーク。3つの座標を用いる。
OBJ_CYCLES 20 円。2つの座標を用いる。
OBJ_TEXT 21 テキスト。1つの座標を用いる
OBJ_ARROW 22 矢印。1つの座標を用いる。
OBJ_LABEL 23 ラベル。ピクセルで表わした1つの座標を用いる。


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